Arena Livre
Sempre aberta, na cidade
Pisou dentro, luta com todos, o tempo todo, sem duelo nem modo PK. Na Arena Livre o grupo não vale: é cada um por si.
Prêmio: Sem prêmio e sem perder item: vale o placar de quem mais abate desde a entrada.
A ideia do jogo é mantê-lo pelos próximos anos e lotar cada vez mais, para todo mundo se divertir junto e relembrar os velhos tempos.
O que espera por você: os sets do topo, os trajes, as montarias e os pets, as missões e os eventos PvP. Tudo tirado do jogo.
As 4 classes, masculino e feminino, com os sets do topo do fim de jogo e o elmo de cada set.












Trajes com o cabelo do mesmo traje e os elmos-traje, em cima de qualquer equipamento.































As que existem hoje no jogo, com o prêmio de cada uma. O up é caçando; as missões são o extra.
| Nível | Missão | Objetivo | Prêmio |
|---|---|---|---|
| 30 | Boss da Faixa Uma vez | Derrote o Senhor dos Selvagens Zona 3, marcado no minimapa | 200 mil Conquests, poções (G), Golpe Crítico e Perfurador, Feitiço e Reforço Verde e 1 traje |
| 60 | Boss da Faixa Uma vez | Derrote a Capitã Rubra Zona 6, marcado no minimapa | 2,5 milhões Conquests, Orvalhos, Deus Dragão, Golpes, Feitiço e Reforço para Itens e Extracção |
| 90 | Boss da Faixa Uma vez | Derrote o Senhor da Névoa Zona 9, marcado no minimapa | 11,3 milhões Conquests, os 6 Orvalhos, Golpes, Enfeitiçar e Bênção, Extracção e 3 pedras +5 |
| 127 | Missões do dia 3 por dia | Uma por vez, até 3 por dia: caçar 100 monstros, quebrar 10 pedras Metin, derrotar 10 chefes ou coletar 20 itens Uriel, opção Missões do dia | Conquests e um prêmio sorteado: Feitiço para Itens, Feitiço do Caçador, Pedra Anti-Monstros+3, Pedra de Golpe Mortal+3, Pedra da Vida+3, Elixir do Sol (G), Esfera do Caçador, Reforço do Caçador ou, raro, uma peça do set da sua classe |
| 127 | Desafio do dia 1 por dia | Derrotar 300 monstros e quebrar 10 pedras Metin no mesmo dia Uriel, opção Missões do dia | Conquests e 1 giro na Roleta da Sorte |
| 127 | Dias seguidos 1 por dia | Falar com o Uriel em dias seguidos, até o 7º Uriel, opção Missões do dia | Conquests que crescem a cada dia seguido e giros na Roleta da Sorte |
| 127 | Roleta da Sorte A cada giro | Gastar os giros ganhos nas missões Uriel, opção Missões do dia | Conquests ou Feitiço para Itens, Reforço para Itens, Feitiço do Caçador, Reforço do Caçador, Esfera do Caçador, Pedra Anti-Monstros+3, Pedra de Golpe Mortal+3, Pedra da Vida+3, Elixir do Sol (G), uma peça do set da sua classe e, raro, uma montaria ou um pet |
Horários de Brasília. A agenda completa da semana fica em Eventos.
Sempre aberta, na cidade
Pisou dentro, luta com todos, o tempo todo, sem duelo nem modo PK. Na Arena Livre o grupo não vale: é cada um por si.
Prêmio: Sem prêmio e sem perder item: vale o placar de quem mais abate desde a entrada.
Dom às 19:00 · Sáb às 23:00 · 1 h
Cada um por si numa arena: ataque qualquer um, até do seu grupo e da sua guilda. Quem morre volta na hora; quem mais abater vence.
Prêmio: Glória para os três que mais abaterem (60, 40 e 25) e Lasca de Metin (2, 1 e 1); o campeão leva também Escama Dourada e o título Sanguinário. Quem participa ganha 10 de Glória.
Todo dia às 19:00 · 4 h
Partidas ranqueadas de 4 contra 4 no horário em que mais gente joga.
Prêmio: Glória, troféus e elo da temporada.
Sex às 21:00 · Dom às 23:00 · 1 h
Os três melhores do ranking que estão online viram caçados na cidade: todos podem atacá-los, e eles não têm refúgio até o fim.
Prêmio: Conquests para quem ajuda a derrubar um caçado e para o caçado que sobrevive; títulos Sobrevivente da Caçada e Caçador de Reis.
Sáb às 21:00 · Ter às 22:00 · Seg às 23:00 · 30 min
Um chefe gigante aparece numa zona do Cabo, com sopro em área e reforços. A zona sai no chat e no minimapa: junte todo mundo!
Prêmio: Baú do Colosso para todos que bateram; Baú do Campeão para o top 3 de dano.
Ter e Sáb às 20:00 · Qui às 21:00 · 30 min
Verdadeiro ou falso: a cada pergunta, fique no O ou no X. Quem erra vai para a plateia.
Prêmio: Esfera do Caçador e 2 Feitiços para Itens para quem chegar ao fim.
A qualquer hora · Janela do Competitivo
Duelo ranqueado contra alguém da sua faixa, a qualquer hora; ranking novo todo mês. Nível 30.
A qualquer hora · Janela do Competitivo
Dupla contra dupla, a qualquer hora: entre sozinho ou com um amigo no grupo. Nível 120.
Quem vence OX, Todos contra Todos, Caçada aos Três, Jazida, Chefe Mundial e Torneio de Pesca ganha também uma peça aleatória dos sets Sabá Carmim, Pesadelo e Aurora Gélida, da sua classe e presa ao personagem.